Minggu, 24 April 2011

Inilah Hasil Pelajaranku

Hari ini, saya beserta teman-teman yang lain mulai mempelajari cara membuat blog.
Menyenangkan sekali!
Karena kami adalah calon guru dan guru , maka kami pun berusaha agar tidak tertinggal atau istilah lainnya adalah jangan sampai "gaptek".
Maka dari itu kami harus melek teknologi terutama dalam hal teknologi pendidikan.

Sabtu, 21 Agustus 2010


Akhirnya Rahasia Kuis Super Deal 2 Milyar Terungkap


Share
Bagi yang belum pernah nonton Super Deal 2 Milyar, acara ini disiarkan oleh ANTV tiap jam 19.00 atau 19.30 setiap hari. Acara yang dipandu Aditya Herpavi ini menghadirkan 15* tim, yang masing-masing terdiri dari 10 orang (1 ketua dan 9 anggota). Setiap tim harus bisa tampil beda dan atraktif.

Tulisan ini hanyalah opini pribadi. Hanya berdasarkan asumsi tanpa bermaksud menyudutkan pihak tertentu.

Proses panjang dibutuhkan untuk bisa menuju roda 2 Milyar. Seorang peserta harus melewati beberapa fase berikut:
1. Pendaftaran-Seleksi tim & peserta
2. Terpilih oleh Aditya Herpavi saat Show
3. Lomba dengan peserta lain
4. Trading
5. Roda 2 Milyar

Proses detail dari fase ku jelaskan sebagai berikut:
1. Pendaftaran
Bisa langsung cek ke website resmi Superdeal
Saya kurang paham Proses 1 (Pendaftaran) karena selama ini belum pernah mendaftar dan tidak berminat mendaftar. Ada thread lain di Kaskus yang testimoni soal pendaftaran.

2. Terpilih oleh Aditya
Proses pemilihan peserta cukup unik dan random. Tampang keren atau jelek tidak berpengaruh. Kostum unik akan lebih menarik perhatian dan memperbesar kemungkinan terpilih. Teriak-teriak atau yel-yel dengan lantang dan semangat juga meningkatkan kemungkinan terpilh. Namun keputusan ada di dua orang, produser yang membisiki Aditya untuk memilih siapa dan Aditya sendiri. Jika salah satu peserta dari tim sudah pernah terpilih maka peserta di tim yang sama tidak akan mendapatkan kesempatan lagi.

3. Lomba dengan peserta lain
Lomba model tujuh belasan atau lomba untung-untungan akan membuat anda melaju ke tahap berikutnya. Di sini modal yang dibutuhkan hanya keberuntungan dan semangat untuk menang. Di beberapa sesi, tahap 3 dilewatkan oleh Aditya. Sesi yang tidak memerlukan lomba, tidak akan mendapatkan hadiah tipe besar seperti mobil.

4. Trading
Di sini adalah lomba untuk mendapatkan hadiah. Peserta ditugaskan untuk memilih sebuah hadiah. Saya membagi tipe hadiah menjadi 4 kategori:
a. Hadiah Besar, bernilai di atas 20 juta
b. Hadiah Menengah, bernilai antara 10-20 juta
c. Hadiah Kecil, bernilai di bawah 10 juta
d. Zonk, tak mempunya nilai

Jenis hadiah pun macam-macam, mulai dari mobil, motor, uang, perlengkapan elektronik, furniture, liburan hingga uang tunai.

Lokasi hadiah ada 4 jenis:
a. Tirai, mulai dari Tirai 1 sampai 3
b. Kotak
c. Amplop/Saku/Tas/Kantong/Bingkai/Bunga
d. Tunai

- Tirai adalah lokasi yang paling tidak aman sebagai hadiah. Kenapa? karena asumsi saya, pihak produser memiliki sistem dimana mereka bisa merubah tipe hadiah. Cek gambar di spoiler. Dibelakang tirai terdapat poros yang berisi 4 ruang. (bisa jadi hanya 2/3 ruang dalam setiap poros). Produser menempatkan tipe hadiah berbeda dalam setiap ruang dengan posisi awal poros di isi kategori 3 jenis tipe hadiah yang berbeda pula.

Spoiler for Di belakang Tirai:
Di belakang Tirai


Produser bisa mengganti tipe hadiah dengan memutar poros dibelakang tirai, lalu mendorong hadiah ke dalam tirai. Proses memutar dan mendorong hadiah harus bisa dilakukan dalam waktu 10 detik. Jika proses membutuhkan waktu lebih lama, Aditya bisa memperlambat tempo dengan mengalihkan peserta melalui penawaran uang tunai. Penawaran uang tunai dimulai dengan harga paling rendah agar proses pemutaran dan pendorongan bisa lebih lama.

- Kotak biasanya berisi hadiah fisik (alat elektronik). Kemungkinan mendapatkan hadiah Menengah dan Kecil lebih besar bisa didapatkan di sini. Hadiah besar dan Zonk juga bisa didapat. Bisa juga produser mencari aman dengan menempatkan tulisan Tirai di dalam kotak.

- Amplop/Saku/Tas/Kantong/Bingkai/Bunga biasanya berisi tulisan. Yang biasa tertera adalah uang tunai dan Tirai. Kemungkinan Zonk pun tetap ada. Ada kecurigaan, di sebuah amplop terdapat dua tulisan, tergantung bagaimana Aditya/model mengambil tulisan yang mana.

- Tunai, biasa diberikan saat penawaran hadiah. Tujuannya untuk memperlambat dan menggoyahkan psikologi peserta. Jumlah uang tunai selalu dibawah 10 juta. Jika penawaran sudah mencapai 10 juta dan belum ada peserta lain yang mendapat hadiah menengah, maka ambil saja uang tersebut.

TIPS:
- Jika anda menjadi peserta, hadiah mana yang akan anda incar? tentu jawabannya hadiah besar. Tetapi produser tentu tak akan (pernah) memberikan hadiah besar. Anda cukup mengincar hadiah Menengah, karena dengan hadiah menengah ini anda sudah bisa melaju ke tahap terakhir. Hadiah menengah umumnya ada di kotak. Jadi jika anda mendapatkan penawaran kotak, tetaplah dengan pilihan anda.

- Jumlah Zonk adalah sama dengan jumlah Hadiah Besar. Produser akan berusaha menghadirkan dua zonk jika mereka terdesak. Berhati-hatilah.

- Jika dalam proses trading awal, Aditya tidak memberikan tirai dan anda sudah fix dengan satu pilihan, kemudian dia menawarkan tirai, maka tetaplah dengan pilihan awal anda. Karena tirai hanya jebakan.

- ikuti kata hati, langsung tolak jika ada penawaran tunai agar produser tidak berlama-lama mengganti hadiah. Jika penawaran sudah sangat lama, maka ambilah uang tunai, karena pilihan anda tipe hadiahnya sudah berubah.

- Ingat, untuk bisa melewati tahap ini, anda harus memiliki hadiah terbesar di antara peserta lain. Jika anda peserta pertama yang trading, usahakan mengejar hadiah tipe menengah. Jika peserta lain banyak yang dapat zonk, maka anda cukup mendapatkan hadiah kecil.

- Setiap tim pasti memiliki aturan tersendiri. Misal hadiah harus dibagi 10, setiap keputusan harus hasil keputusan bersama, ambil tunai/tidak. Pastikan anda mengikuti hati nurani anda. Karena anda yang tahu tips ini.

5. Roda 2 Milyar
Di roda ini terdapat berbagai macam hadiah. Mulai dari hadiah 5 juta hingga 2 milyar. Saya perkirakan jumlah baris dalam roda ada sedikitnya 20 baris dengan komposisi 5 juta menempati posisi paling banyak. Perkiraan baris menurut saya:
a. 10 baris 5 juta
c. 7 baris 10 juta
e. 1 baris 15 juta
f. 1 baris Tirai
g. 1 baris 2 Milyar (berganti menjadi 50 juta di putaran kedua apabila tidak terpilih di putaran pertama)

Untuk mendapatkan 2 Milyar, anda harus mendapatkan tulisan 2 Milyar dalam 2 kali putaran berturut-turut. Secara probabiltas, kemungkinan anda untuk berhasil adalah 1 banding 400. Ini berarti dalam 1 tahun, belum tentu ada yang mendapatkan 2 Milyar. Di tambah lagi ada sebuah trik (asumsi saya) yang dimasukkan ke roda putaran ini. Setiap tulisan terlihat seperti sama beratnya. Namun ada kemungkinan satu buah baris yang memiliki berat berbeda.

Spoiler for Roda 2 Milyar:
Roda 2 Milyar

Asumsi ilustrasi ini berdasarkan tiga hal:
1. Saat roda awal belum berputar, roda menunjukkan 2 milyar dengan posisi jarum berada di pin terbawah baris, seakan-akan menahan baris tidak berpindah
2. Pergerakan roda tidak konstan saat melewati baris 2 milyar. Seharusnya kecepatan roda konstan melambat, namun saat melewati baris 2 milyar menjadi sedikit lebih cepat
3. Ketika pergantian tulisan 2 Milyar menjadi 50 juta, salah satu antara Aditya atau model harus memegang roda


Berat yang berbeda ini akan otomatis menimbulkan kecepatan putaran yang tidak sama pada baris 2 Milyar. Coba perhatikan di layar kaca! Saat jarum perlahan mendekati 2 milyar, roda berputar sedikit lebih cepat. Dengan demikian, kemungkinan untuk mendapatkan dua milyar tidak lagi 1:400, tetapi bisa jadi 1:10000 alias 0.01% alias 1 dalam 30 tahun. (cuma perkiraan gan. Karena ketidakseimbangan berat roda, maka sangat sulit untuk menentukan probabilitas)

Jadi jika anda sudah mendapatkan hadiah yang menengah (10-20 juta) di Trading. Maka berkatalah cukup. Karena kemungkinan anda untuk mendapatkan 15 juta pun hanya 5%, 50 juta hanya 1%, 10 juta 35%, dan kemungkinan terbesar anda mendapatkan 5 juta sebesar 50%.

Note: Setelah berkali-kali memperhatikan roda 2 milyar, ane lihat selalu terjadi perubahan nominal hadiah, ini terkait dengan hadiah-hadiah yang sudah didapat peserta pada babak trading. Pada awal analisis, ane masukan nilai 2 juta, tetapi ternyata ga muncul lagi di episode lain. Hadiah 15juta atau 20 juta di roda pun kadang muncul dan kadang tidak. Ini terserah produser. Yang jelas kemungkinan untuk mendapatkan hadiah lebih dari 10 juta sangat kecil.

sumber: http://www.kaskus.us/showthread.php?t=4957260
Indonesia Pernah Mengalami Tsunami sampai 80 Meter tingginya dan Menewaskan 3000 Orang dalam Sekejab
Diposkan oleh Sudinotakim di Senin, Agustus 16, 2010 Senin, 16 Agustus 2010 Label: Info

Sudah menjadi takdir Indonesia rawan gempa karena terletak di atas zona tektonik sangat aktif karena berada tiga lempeng besar dunia –Pasifik, Australia, dan Eurasia, dan sejumlah lempeng kecil lainnya.Ahli gempa, Danny Hilman Natawidjaja mengatakan Indonesia masih menghadapi masalah kekurangan data gempa, dan langkanya tenaga ahli gempa. Juga tak ada program nasional yang komperehensif.

Kecuali Kalimantan, hampir seluruh wilayah Indonesia berpotensi gempa. Sumatera misalnya, sangat berpotensi.“Sejak jaman dahulu, tahun 1727 terjadi gempa 9 SR, ada sejarahnya,” kata Danny dalam acara ‘Paparan Peta Bahaya Gempa Indonesia dan Pentingnya bagi Pemerintah dan Dunia Usaha’ di Hotel Borobudur, Jakarta, Senin 16 Agustus 2010.

Pulau Sumatera 10 tahun terakhir mengalami rentetan gempa besar sejak tahun 2000. Itu pun masih menyisakan beberapa bagian yang belum melepaskan energi.Selain gempa laut, gempa di daratan juga banyak. “Gempa di sepanjang patahan Sumatera 5 tahun sekali ada gempa besar, tiap pemilu ada gempa besar,” kata Danny, berkelakar.Gempa terakhir tercatat pada Oktober 2009 di Jambi dengan kekuatan 6,7 SR.

Sementara di Jawa, lebih tak aktif dari pada Sumatera, meski lebih percepatan lempeng lebih maju.“Lucunya di Jawa sangat banyak aktivitas gempa di laut. Kalau dilihat sejak tahun 1800 sumber-sumber gempa di darat, ini paradoks,” tambah dia.
Meski tak sesering gempa laut, gempa darat harus diperhitungkan, misalnya Gempa Yogyakarta tahun 2006 yang korbannya 5.000 orang.Mirip dengan gempa 1957 yang korbannya 500 orang. “Walau potensi bencana tetap, korban akan selalu lebih banyak,” tambah Danny.

Sementara di Jawa Timur, dalam 35 tahun terakhir ada tiga gempa besar dengan kekuatan lebih dari 8 SR.“Pada tahun 1674 di suatu lokasi tsunami sampai 80 meter. Korban sampai hampir 3.000. Nggak tahu kalau sekarang.”Demikian juga dengan Sulawesi dan Papua, banyak spot gempa.
“Namun, data terjadinya gempa tidak cukup. Kita harus memberitahu detil di mana sumber gempa, mana wilayah rawan dan tidak. Peta gempa 2010 masih makrozonasi."(vivanews)
Heboh, ada buaya bisa meramal kemenangan seseorang di pemilu layaknya Paul si Gurita peramal Piala dunia

INFO DOWNLOAD GAME GRATIS TERBARU UNTUK KOMPUTER DAN LAPTOPDirty Harry, seekor buaya air asin menggunakan kemampuan supra naturalnya untuk meramal kemenangan Julia Gillard dalam pemilihan umum Australia yang dilaksanakan Sabtu (21/8/2010). Cara iya meramal dengan memilih makanan yang dimakannnya , seperti yang baru baru ini dilakukannya mengabaikan daging ayam utuh yang menggelantung di bawah gambar pemimpin oposisi Tony Abbot, tetapi Buaya tersebut malah memilih makanan yang berada di bawah PM Julia Gillard.

Buaya itu memiliki panjang 5 meter membutuhkan waktu beberapa menit untuk menjatuhkan pilihannya, sebelum akhirnya menuju targetnya. Cara ini hampir sama dengan yang dilakukan oleh Gurita Paul si Peramal beberapa waktu lalu ketika Piala Dunia berlangsung.

Harry dikabarkan juga meramalkan Spanyol akan memenangkan Piala Dunia persis seperti Gurita Paul yang sekarang terkenal di dunia itu. Bedanya, Gurita Paul dari Jerman sedangkan Buaya Harry dari Australia. (tribunnews)

Dalam pemilu Australia yang diselenggarakan Sabtu ini, dua kandidat bersaing ketat yaitu Julia Gillard, perdana menteri perempuan pertama Australia, bersaing dengan pemimpin kolisi tengah kanan Tony Abbott.

Sebuah jajak pendapat menunjukkan bahwa Partai Buruh yang berkuasa kehilangan keunggulan tipis atas koalisi oposisi dan kedua partai kini dalam posisi imbang.Gillard menjadi perdana menteri bulan Juni setelah menyingkirkan pendahulunya, Kevin Rudd.

Sabtu, 10 April 2010

Komunikasi



Komunikasi adalah suatu proses penyampaian (pesan, ide, gagasan) dari satu pihak kepada pihak lain agar terjadi saling mempengaruhi di antara keduanya. Pada umumnya, komunikasi dilakukan dengan menggunakan kata-kata (lisan) yang dapat dimengerti oleh kedua belah pihak. Apabila tidak ada bahasa verbal yang dapat dimengerti oleh keduanya, komunikasi masih dapat dilakukan dengan menggunakan gerak-gerik badan, menunjukkan sikap tertentu, misalnya tersenyum, menggelengkan kepala, mengangkat bahu. Cara seperti ini disebut komunikasi dengan bahasa nonverbal.

Sejarah komunikasi

Pada awalnya, komunikasi digunakan untuk mengungkapkan kebutuhan organis. Sinyal-sinyal kimiawi pada organisme awal digunakan untuk reproduksi. Seiring dengan evolusi kehidupan, maka sinyal-sinyal kimiawi primitif yang digunakan dalam berkomunikasi juga ikut berevolusi dan membuka peluang terjadinya perilaku yang lebih rumit seperti tarian kawin pada ikan. [1].

Pada binatang, komunikasi juga dilakukan untuk menunjukkan keunggulan, biasanya dengan sikap menyerang. Munurut sejarah evolusi sekitar 250 juta tahun yang lalu munculnya "otak reptil" menjadi penting karena otak memungkinkan reaksi-reaksi fisiologis terhadap kejadian di dunia luar yang kita kenal sebagai emosi. Pada manusia modern, otak reptil ini masih terdapat pada sistem limbik otak manusia, dan hanya dilapisi oleh otak lain "tingkat tinggi".

Manusia berkomunikasi untuk membagi pengetahuan dan pengalaman. Bentuk umum komunikasi manusia termasuk bahasa sinyal, bicara, tulisan, gerakan, dan penyiaran. Komunikasi dapat berupa interaktif, transaktif, bertujuan, atau tak bertujuan.

Melalui komunikasi, sikap dan perasaan seseorang atau sekelompok orang dapat dipahami oleh pihak lain. Akan tetapi, komunikasi hanya akan efektif apabila pesan yang disampaikan dapat ditafsirkan sama oleh penerima pesan tersebut.

Walaupun komunikasi sudah dipelajari sejak lama dan termasuk “barang antik”, topik ini menjadi penting khususnya pada abad 20 karena pertumbuhan komunikasi digambarkan sebagai “penemuan yang revolusioner”, hal ini dikarenakan peningkatan teknologi komunikasi yang pesat seperti radio. Televisi, telepon, satelit dan jaringan komuter seiring dengan industiralisasi bidang usaha yang besar dan politik yang mendunia. Komunikasi dalam tingkat akademi mungkin telah memiliki departemen sendiri dimana komunikasi dibagi-bagi menjadi komunikasi masa, komunikasi bagi pembawa acara, humas dan lainnya, namun subyeknya akan tetap. Pekerjaan dalam komunikasi mencerminkan keberagaman komunikasi itu sendiri.

Komponen komunikasi

Komponen komunikasi adalah hal-hal yang harus ada agar komunikasi bisa berlangsung dengan baik. Menurut Laswell komponen-komponen komunikasi adalah:

  • Pengirim atau komunikator (sender) adalah pihak yang mengirimkan pesan kepada pihak lain.
  • Pesan (message) adalah isi atau maksud yang akan disampaikan oleh satu pihak kepada pihak lain.
  • Saluran (channel) adalah media dimana pesan disampaikan kepada komunikan. dalam komunikasi antar-pribadi (tatap muka) saluran dapat berupa udara yang mengalirkan getaran nada/suara.
  • Penerima atau komunikate (receiver) adalah pihak yang menerima pesan dari pihak lain
  • Umpan balik (feedback) adalah tanggapan dari penerimaan pesan atas isi pesan yang disampaikannya.
  • Aturan yang disepakati para pelaku komunikasi tentang bagaimana komunikasi itu akan dijalankan ("Protokol")

Proses komunikasi

Secara ringkas, proses berlangsungnya komunikasi bisa digambarkan seperti berikut.

  1. Komunikator (sender) yang mempunyai maksud berkomunikasi dengan orang lain mengirimkan suatu pesan kepada orang yang dimaksud. Pesan yang disampaikan itu bisa berupa informasi dalam bentuk bahasa ataupun lewat simbol-simbol yang bisa dimengerti kedua pihak.
  2. Pesan (message) itu disampaikan atau dibawa melalui suatu media atau saluran baik secara langsung maupun tidak langsung. Contohnya berbicara langsung melalui telepon, surat, e-mail, atau media lainnya.

media (channel) alat yang menjadi penyampai pesan dari komunikator ke komunikan

  1. Komunikan (receiver) menerima pesan yang disampaikan dan menerjemahkan isi pesan yang diterimanya ke dalam bahasa yang dimengerti oleh komunikan itu sendiri.
  2. Komunikan (receiver) memberikan umpan balik (feedback) atau tanggapan atas pesan yang dikirimkan kepadanya, apakah dia mengerti atau memahami pesan yang dimaksud oleh si pengirim.

Teknologi komunikasi

Dalam telekomunikasi, komunikasi radio dua-arah melewati Atlantik pertama terjadi pada 25 Juli 1920.

Dengan berkembangnya teknologi, protokol komunikasi juga turut berkembang, contohnya, Thomas Edison telah menemukan bahwa "halo" merupakan kata sambutan yang paling tidak berambiguasi melalui suara dari kejauhan; kata sambutan lain seperti hail dapat mudah hilang atau terganggu dalam transmisi.

Batasan dalam komunikasi

Batasan dalam komunikasi termasuk:

  1. Bahasa
  2. Penundaan waktu
  3. Politik

Referensi

  1. ^ (id) Larry Gonick, Kartun (non) Komunikasi, guna dan salah guna informasi dalam dunia modern. Kepustakaan Populer Gramedia, Juli 2007. (diterjemahkan dari Guide to (non) Communication HarperClollins Publisher, Inc copyright 1993. ISBN 978-979-9100-75-7

Witzany, Guenther. "The Logos of the Bios 2. Bio-communication. Umweb, Helsinki (2007). [1] Dance, Frank. "The 'concept' of communication. Journal of Communication, 20, 201-210 (1970). [2] Witzany, Guenther. "The Logos of the Bios 2. Bio-communication. Umweb, Helsinki (2007).

[2] Witzany, Guenther. "The Logos of the Bios 2. Bio-communication. Umweb,

Kamis, 08 Oktober 2009

KOTA ANDALUSIA


Para penulis Barat mengibaratkan Andalusia tempo dulu bak permata dunia. Dipotret dari sisi manapun kota ini menawarkan daya tarik. Tidak saja pesona dalam bidang infrastruktur, tapi juga nuansa keilmuan. Wajar, kota ini sempat menjadi pusat peradaban Islam.
Andalusia berada di Spanyol, kota yang telah dikenal dengan peradaban Islamnya yang tinggi di Andalusia adalah Cordoba (Cordova).
Sebelum kedatangan Abdurrahman ad-Dakhil, Andalusia tidaklah istimewa. Kota tersebut tidak jauh berbeda dengan wilayah lainnya di Eropa yang suram dan tengah memasuki zaman kegelapan. Tak ada kemajuan berarti jika dibandingkan dengan Baghdad yang ketika itu menjadi pusat pemerintahan Daulah Abbasyiah. Semua itu, karena situasi politik di Andalusia waktu itu belum stabil.
Cordoba yang paling banyak menyimpan kenangan dengan kejayaan Andalusia, kota yang berada di sebelah selatan Spanyol ini.
Pada abad pertengahan nyaris tidak ada kota di Eropa yang mampu menyaingi kemajuan Cordoba. Letaknya yang tak jauh dari pantai menjadi kelebihannya. Tepat sekali jika Thoriq bin Ziyad -Pembuka pertama kali Andalusia- memilih kota ini sebagai ibu kota negara.